Tuesday, September 10, 2019

Visual Novel Creator

Sebagai pembuka, saya bukan seorang programer, saya hanya seorang ilustrator yang pernah berprofesi di game industri selama 2 tahun dan belajar mengenai industri game secara otodidak hingga sekarang. Selama yang saya ingat, saya telah bermain game selama 20 tahun dan game bergenre Visual Novel yaitu game yang mulai memenuhi page Steam, entah itu baik atau jelek. Melewati tulisan kali ini saya akan lebih banyak membahas tentang cerita dan visual saja, saya yakin ada banyak panduan pemrograman game Visual Novel yang lebih detil diluar sana. Jadi, seketika saja!



CERITA / MAIN STORY


Ok, jadi Anda mau membuat game Visual Novel. Tujuan utama dari game-game ini yaitu untuk meninggalkan tekanan emosionil tertentu terhadap pemain, layaknya sebuah film. Apa itu Visual Novel, intinya yaitu sebuah novel interaktif yang menggabungkan cerita, dan gambar. Sekiranya pertama yang semestinya dipahami yaitu kata “Visual” dan “Novel”. Aspek Novel disini berarti game yang anda buat disupport oleh narasi atau cerita yang kuat. Beberapa alternatif jawaban yang anda berikan terhadap pemain semestinya mempunyai jalur akhir yang berbeda. Akhir cerita gamemu ditetapkan melewati “jalur percabangan”, alternatif-alternatif yang dijadikan pemain akan memberi nasehat mereka sepanjang satu rute atau lainnya untuk mencapai salah satu dari banyak ujung. Semakin banyak alternatif yang anda berikan terhadap pemainmu, semakin banyak "cabang" jalannya, semakin susah bagimu untuk membuatnya.

Contohnya anda sedang menulis novel biasa, bukan untuk materi Visual Novel, anda mulai dengan membuat karaktermu dan inti skenario ceritamu. Sedangkan didalam Visual Novel pertama-tama anda semestinya menyuguhi 2 gender pria atau wanita supaya pemain memilih sendiri karakter utama mereka. Belum lagi ketika episode babak pertama telah diawali, karakter utamanya akan memilih rutenya sendiri tergantung apa yang pemain inginkan. Kamu akan melipatgandakan jumlah cerita yang perlu anda tulis menurut karakter utamamu, si protagonis. Beda rute akan beda pula tokoh lain dalam cerita itu memperlakukan karakter utamamu. Pun, protagonis itu sendiri akan kemungkinan bereaksi berbeda terhadap keadaan yang sama. Tiap-tiap kali anda memberi pemain alternatif dalam Visual Novel, anda semestinya menulis hasil terpisah untuk masing-masing alternatif itu.

ORDER
JASA ILUSTRASI Sprites Visual Novel
0878 5310 5516


GAMBAR / SCENE


Beralih ke aspek Visual, sesudah skenariomu jadi, anda pasti mempunyai gambaran dunia dalam ceritamu itu beserta tokoh-tokoh yang ada didalamnya. Untuk merealisasikan imajinasi dalam ceritamu, anda pun memilih untuk menggambar para karakter dan dunianya. Sekiranya didalam pembuatan novel biasa anda hanya perlu berpikir terntang cover buku yang membuktikan ceritamu atau sebagian sketsa karakter didalamnya, di game Visual Novel anda semestinya menggambar hampir segala karakter, segala lokasi yang ada dan sebagian CG (computer graphic), atau Full Screen Illustration yaitu cuplikan adegan paling berpengaruh sebagai efek yang lebih menarik dimata pemain. Namun singkatan CG lebih banyak digunakan oleh orang-orang di industri ini.

Mari kita ambil teladan dua karakter yang sedang mau mengucapkan cinta, pertama anda semestinya menggambar latar belakang (scene/background) yang anda inginkan, seumpama di belakang sekolah. Lalu anda semestinya menggambar bermacam ekspresi karakter si cewek dan si cowok (bermacam ekspresi ini disebut sprites), mulai dari berbicara, tersipu malu, tersenyum, panik, hingga ke dua jalur cerita yang berbeda karena efek pilhan-pilhan jawaban yang diambil oleh pemain seperti patah hati atau bahagia. Sekiranya pemain telah hingga di titik akhir episode ini, misalkan sang protagonis (si cowok) telah diterima cintanya, maka anda boleh memberi cuplikan CG yang menonjolkan adegan mereka berdua bergandengan tangan. Disini anda semestinya menggambar gambaran seluruhnya dari background, karakter maupun efek tertentu yang mendramatisir akhir bahagia episode ini.

Jadi, dari teladan tersebut, kita dapat memperhatikan bahwa membuat Visual Novel yaitu pekerjaan besar, terlebih jikalau anda mau karakter utamamu mempunyai banyak alternatif, dan untuk alternatif-alternatif itu mempunyai konsekuensi yang erat dalam keseluruhan alur cerita. Dan ini pun belum hingga di bagian pemrograman. Inilah sebabnya mengapa Visual Novel lazimnya mempunyai gambar yang sungguh-sungguh simpel, yang terdiri dari latar belakang statis dan sebagian tipe sprite karakter yang tidak bergerak. Namun jangan salah, akhir-akhir ini semakin banyak visual novel yang menggabungkan 3D didalamnya untuk membuat gerakan kecil pada karakternya. Semakin kompleks anda mencoba membuat visual karakter, semakin susah pula untuk diintegrasikan dengan latar belakang dan pemograman. Kamu dapat membuat tipe pada sprite karakter untuk memberi mereka ekspresi wajah, baju, atau pose yang berbeda, namun anda semestinya ingat bahwa semakin lama anda menghabiskan waktu untuk membuat aset ini, anda juga mengurangi jumlah waktu yang dihabiskan untuk menulis pemrograman, atau akan menambah waktu yang diperlukan untuk mempromosikan game anda.

Selain gambar karakter dan latar belakang, anda juga perlu untuk membuat UI atau tombol-tombol dalam game. Contohnya panel untuk dialog, tombol keluar, tombol menu, pembatasan, tidak terkecuali halaman utama Visual Novel anda.

MUSIK / AUDIO


Musik atau sound effect dapat memberikan pengalaman bermain yang lebih natural. Sekiranya memungkinkan carilah efek bunyi untuk latar belakang atau ketika pemain menekan tombol, mencari musik yang dimainkan pada Title Screen ketika mengawali permain juga akan menambah pemain mendalami ceritamu. Ada banyak web yang menyediakan musik dengan lisensi free seperti bensound.com, freemusicarchive.org, purple-planet.com, freesound.org, audiomicro.com, dan lain-lain.

SOFTWARE / ENGINE


Setelah anda mempunyai segala materi yang anda butuhkan diatas, anda akan mulai menggabungkan semuanya kedalam program untuk menghasilakan game-mu. Visual Novel yaitu salah satu game yang paling gampang dijadikan. Ada banyak software yang dapat anda gunakan mulai dari yang free hingga berbayar. Berikut yang saya rekomendasikan :
•    Ren’Py. Gratis, mengaplikasikan bahasa program Phyton dan ada banyak forum dan panduan yang membantumu di Internet.
•    TyranoBuilder. Murah. Tersedia di Steam. Untuk mengaplikasikannya anda hanya mengklik dan menggeser saja.
•    RPGMaker. Lebih mahal ketimbang TyranoBuilder, namun anda dapat mendapatkan diskon dihari-hari tertentu. Menggunakan bahasa program Ruby.
•    Unity. Gratis, namun anda semestinya sedikit paham program, karena interface Unity agak membingungkan bagi yang pertama kali mengaplikasikan dan tidak ada plug-in bawaan untuk Visual Novel. Menggunakan bahasa program C++. Di Unity anda dapat menggabungkan 3D dan 2D dengan lebih gampang.

ORDER
JASA ILUSTRASI CG
0878 5310 5516


Simpulan
Opsi perlu anda siapkan.

1.    Adegan, cerita, babak, episode.
2.    Sprites Karakter.
3.    Dialog.
4.    Final / Sasaran akhir cerita.
5.    CG
6.    Latar Belakang
7.    UI / Tombol-tombol
8.    Musik dan SFX


Perhatikan Juga Beberapa Hal Berikut Ini
Pengambilan gambar, foto, gambaran, atau grafik yang mempunyai lisensi dalam Visual Novelmu.
Pemilihan font free lisensi atau berbayar.
Pengunggahan gamemu di web atau platform penjualan game.
Namun audiens pemain yang anda tuju. Apakah Visual Novelmu mempunyai rating 18+ atau tidak.
Bug dan update. Seberapa acap kali anda menambah dan mengoreksi konten. Apakah game Visual Novel yang anda buat hanya mempunyai sebagian episode seketika tamat, ataukah anda akan menambahkan konten bertahap semisalkan di bulan-bulan dengan event tertentu.

Kedengarannya seperti banyak sekali pekerjaan yang anda butuhkan, ya itu karena membuat game yaitu pekerjaan yang melibatkan banyak keahlian. Sekiranya anda akan membuatnya sendirian  (solo developer), anda semestinya mengasah set keahlian segala itu, membuat cerita, menggambar, membuat musik dan program.  biasa, anda semestinya menghabiskan sekitar 3-4 tahun di 60+ jam kerja seminggu atau 8-10 tahun paruh waktu untuk belajar membuat game dan handal disemua bagian tersebut. Namun anda dapat mempersingkat waktu itu dengan meniru kursus online maupun berprofesi sama dengan orang yang spesialis di bagian-bagian lain. Tentu saja anda dapat mebuat game dengan waktu yang jauh lebih singkat ketimbang itu. Ini hanya gambaran semata.
Akhir kata, jikalau anda konsisten gigih membaca segala hal-hal yang terdengar merepotkan ini, anda berarti telah siap mental untuk masuk ke industri game!

ORDER
JASA ILUSTRASI DIGITAL Untuk Game VN
0878 5310 5516

No comments:

Post a Comment