Wednesday, September 11, 2019

7 Cara Menulis Mudah Novel Fantasi

Dari Struktur, Plot, Karakter, Ceritamu Mesti Menjadi Satu Kesatuan yang Menarik Pembaca.



1.    Mendalami Ceritamu

Langkah Pertama, kamu semestinya tahu urutan cerita dari babak pertama sampai akhir. Dimana karakter pertama kali terpanggil untuk mengawali ceritanya, kemudian kapan perselisihan pertama timbul, lalu didalam perselisihan tersebut bagaimana metode dia menyelesaikan problem sampai karakter pribadinya berkembang, disana munculah anti klimaks – komponen karaktermu semestinya membuat pilihan. Terakhir resolusi, ketika-ketika sesudah krisis, disini karaktermu sudah mengambil keputusan dan mengamati hasilnya. Akhir dari solusi yang dia buat tersebut akan menetapkan akhir ceritamu.

2.    Pilih Plot yang Kamu Inginkan

•    Memecahkan Tantangan; Menceritakan karaktermu yang semestinya menaklukkan sebuah/seseorang/entitas yang ialah musuh besarmu atau monster yang menjarah sebuah kota, model : Star Wars
•    Miskin menjadi Kaya; Kisah berawal dari karaktermu yang tak punya apa-apa sampai menjadi sukses dengan melalui berbagai tantangan, model : Cinderella
•    Pencarian; Bermula dari suatu berita atau perintah, sang karakter utama mengawali misinya untuk menyelesaikan tugas tersebut, model : The Odyssey
•    Berkelana lalu Kembali; Dunia ini luas dan mungkin ada beberapa daerah yang mungkin diluar imajinasimu, sang karakter mulai berkelana ke negri orang atau lokasi asing yang usai dengan membawa pulang suatu cerita hebat, model : Alice in Wonderland
•    Komedi; Dari permulaan sampai akhir cerita pembaca akan kamu suguhi cerita yang mengocok perut enatah dari lakonmu yang kocak atau kondisi yang diluar akal, model : Oscar Wilde.
•    Tragedi; No Happy Ending, tak semua pembaca suka cerita dengan drama yang usai bersuka ria. Disini kamu semestinya menyiapkan ceritamu sebagai mimpi buruk bagi pembaca, model : Bonnie & Clyde
•    “Hidup Kembali”; Seakan sebuah kutukan, sang karakter dan dunianya berubah 180 derajat, dia semestinya mencari metode keluar dari “kematian” yang tiada akhir ini, tapi kamu semestinya mempunyai karakter pensupport yang bisa meloloskan karakter utama dari kematiannya, model : Sleeping Beauty

Order
JASA ILUSTRASI COVER KOMIK
0878  5310  5516


3.    Pilih Karakter Protagonismu

•    Protagonis dengan Kehendak Kuat : Dari permulaan cerita, dia ialah tokoh utama yang menyetir bagaimana cerita semestinya usai cocok dengan apa yang dia inginkan. Contoh : Hercules.
•    Protagonis yang Ogah : Dorongan dari luar ialah cikal bakal tokoh utamamu berkeinginan mengawali petualannya, dia juga beberapa besar mengambil keputusan menurut kondisi. Contoh : Bilbo Baggins (The Hobbit).
•    Anti Hero Sinis : Sikapnya yang selalu melanggar undang-undang dan bertindak seenaknya membuat karakter utama ini lebih condong disebut anti-hero.
•    Anti Hero Tragis : Masa lalu yang suram membuat tokoh utama ini berkehendak untuk menguasai segalanya, tapi dibalik itu dia juga mempunyai sifat baik yang bisa merebut hati pembaca.
•    Protagonis Penyendiri : Karakter satu ini beberapa besar tak memerlukan tokoh lain di dalam ceritanya untuk meraih tujuan sebab belakang karakternya yang sudah rumit. Contoh : James Bond.
•    Protagonis dengan Tujuan Kelangsungan Sebuah Grup : Tokoh Utama ini akan mempunyai prioritas untuk kelangsungan hidupnya, dia lebih berhati-hati dalam memilih keputusan. Contoh : Vito Corleone (The Godfather).

4.    Pilih Karakter Pendukungmu

•    Penolong. Seorang karakter yang mendorong tokoh utama dalam memberi nasihat visinya menyelesaikan perjalanannya.
•    Pembawa Informasi. Karakter yang menyatakan sebuah problem yang semestinya diatasi oleh karakter utama.
•    Wali. Karakter yang menjaga sebuah misteri tertentu sebelum hasilnya diserahkan kepada sang tokoh utama, dan memberinya beberapa percobaan sebelum dia kapabel mengambil peran baru tersebut.
•    Si Topeng. Karakter yang memilih menerapkan kepribadian tertentu untuk menutupi kehendak aslinya dari tokoh utama.
•    Pembohong. Sifat karakter ini amat egois, dari permulaan dia sudah menetapkan untuk membuat dunia karakter utama tak cocok kemauan.
•    Bayang-bayang. Karakter ini merepresentasikan kekuatan gelap, atau sesuatu yang tak terealisasikan.
•    Seorang Kecil. Karakter yang berhubungan dengan pengharapan untuk hari atau suatu permulaan yang baru.



5.    Perhatikan Peraturan 3 Tokoh.
Pernahkah kamu mendengar cerita berikut ini? Tiga babi kecil, Goldilocks dan Tiga Beruang, The Good, The Bad and The Ugly? Segala cerita tersebut mempunyai 3 tokoh utama. Ya, beberapa besar novel ditulis dengan fokus 3 orang karakter yang mempunyai sifat berbeda. Seperti Harry Potter, Hermione dan Ron. Kepribadian mereka bisa disatukan dan menciptakan ceritamu lebih berwarna. Karena satu karakter saja mungkin akan membuatmu lebih menebak jalan ceritanya sebab sifatnya yang monoton.

 Order
JASA ILUSTRASI LIGHT NOVEL
0878  5310  5516


6.    Buat Duniamu Se-Autentik Mungkin

Baik ceritamu bertempat di dunia fantasi atau dunia kongkrit. Kamu semestinya membuat pembaca benar-benar merasakan mereka berada di daerah itu. Urai kata-katamu dari berbagai indra, penglihatan, penciuman, perasaan, peraba, dan pendengaran. Banyak penulis yang rela datang lantas ke daerah yang hendak dia gunakan di dalam novelnya untuk mengobservasi daerah tersebut. Misal seandainya lokasi ceritamu berada di Jakarta, pergilah kesana, lebih spesifik lagi dimananya Jakarta? Disebuah gedung perkantoran yang berdekatan dan bertingkat-tingkat sampai lehermu sakit seandainya mencoba mengamati puncaknya?
Atau, seandainya ceritamu bertempat di dunia fantasi, kamu tetap semestinya mengambil lokasi di dunia kongkrit sebagai pembanding. Di dunia fantasimu ada sebuah kolam daerah seekor naga tinggal? Coba cari lokasi yang mirip dengan imajinasimu dan pergilah kesana! Atau kamarmu sendiri yang berubah menjadi daerah pesta para monster? Kamu akan lebih mudah menuliskan hal-hal yang kamu rasakan seandainya kamu berada di daerah itu.
Misal kamu berkeinginan membuat cerita yang bertempat di Tokyo, Jepang. Karaktermu keluar dari rumahnya untuk membeli makan didekat sana. Ia mulai berjalan seratus meter ke utara, lalu menyebrang ke timur, dan seterusnya, tapi pembaca bisa merasakan kenapa jaraknya jauh sekali meski kata-kata pertamamu menyatakan restauran itu ada di dekat rumahnya. Mungkin itu sebab kamu tak pernah ke Tokyo dan cuma meraba-raba seberapa padat jalanan disana. Jika kamu benar-benar berjalan disana, kamu bisa menambahkan cuaca dan hawa yang dinikmati karaktermu ketika itu, apakah stasiun tv dan berita yang sedang dia tonton disana, atau percakapan orang-orang disekitarnya, tata letak dekorasi rumah mereka.

7.    Mulai Menulis dan Jangan Biarkan Perkataan Orang Lain Menggoyahkanmu
Kamu sudah menyiapkan diri untuk sukses sukses langkah-langkah sebelumnya dan melalui saatnya untuk mulai menulis. Hampir kini hari, calon pembaca akan tiap-tiap tampak, menakutkan kamu semestinya melempar perasaan itu jauh-jauh. Kamu semestinya ingat tak semua genre bisa diterima oleh semua pembaca. Tetapi pasti ada pembaca yang tapi dengan genre yang kamu buat. Setelah semua selesai kamu kamu mencari seseorang sebagai proof-reader yang bisa bisa ceritamu sebelum mempublikasikannya.

Cukup tulis! Cerita apa menilai kamu kamu karang. Dengan kamu, kamu akan menemukan dirimu menulis kamu mengikuti.
Ini yang kamu inginkan. Inilah yang sudah kamu siapkan. Inilah sebabnya kenapa kamu membaca kamu ini. Tulis saja mulai dari melalui!

 Order
JASA ILUSTRASI INDIE GAME
0878  5310  5516

No comments:

Post a Comment