Showing posts with label cara menulis novel tingkatan 5. Show all posts
Showing posts with label cara menulis novel tingkatan 5. Show all posts

Wednesday, September 11, 2019

7 Step Mengarang Novel Fantasi

Dari Struktur, Plot, Karakter, Ceritamu Patut Menjadi Satu Kesatuan yang Merasuk Pembaca.



1.    Mendalami Ceritamu

Langkah Pertama, anda wajib tahu urutan cerita dari babak pertama sampai akhir. Dimana karakter pertama kali terpanggil untuk mengawali ceritanya, kemudian kapan konflik pertama muncul, lalu didalam konflik hal yang demikian bagaimana metode dia mengatasi persoalan sampai karakter pribadinya berkembang, disana munculah anti klimaks – bagian karaktermu wajib membikin pilihan. Terakhir resolusi, ketika-ketika setelah krisis, disini karaktermu sudah mengambil keputusan dan melihat kesudahannya. Akhir dari solusi yang dia buat hal yang demikian akan mempertimbangkan akhir ceritamu.

2.    Pilih Plot yang Anda Inginkan
•    Menuntaskan Tantangan; Menceritakan karaktermu yang wajib menumbangkan sebuah/seseorang/entitas yang yakni musuh besarmu atau monster yang menjarah sebuah kota, figur : Star Wars
•    Miskin menjadi Kaya; Kisah berawal dari karaktermu yang tak punya apa-apa sampai menjadi berhasil dengan lewat bermacam tantangan, figur : Cinderella
•    Pencarian; Berawal dari suatu berita atau instruksi, sang karakter utama mengawali misinya untuk mengatasi tugas hal yang demikian, figur : The Odyssey
•    Berkelana lalu Kembali; Dunia ini luas dan mungkin ada sebagian daerah yang mungkin diluar imajinasimu, sang karakter mulai berkelana ke negri orang atau lokasi asing yang usai dengan membawa pulang suatu cerita hebat, figur : Alice in Wonderland
•    Komedi; Dari awal sampai akhir cerita pembaca akan anda suguhi cerita yang mengocok perut enatah dari lakonmu yang kocak atau kondisi yang diluar akal, figur : Oscar Wilde.
•    Tragedi; No Happy Ending, tak semua pembaca menyenangi cerita dengan drama yang usai senang. Disini anda wajib menyiapkan ceritamu sebagai mimpi buruk bagi pembaca, figur : Bonnie & Clyde
•    “Hidup Kembali”; Seakan sebuah kutukan, sang karakter dan dunianya berubah 180 derajat, dia wajib mencari metode keluar dari “kematian” yang tiada akhir ini, melainkan anda wajib memiliki karakter pendukung yang dapat meloloskan karakter utama dari kematiannya, figur : Sleeping Beauty

Order
JASA ILUSTRASI COVER BUKU ANAK
0878  5310  5516


3.    Pilih Karakter Protagonismu
•    Protagonis dengan Kehendak Kuat : Dari awal cerita, dia yakni tokoh utama yang menyetir bagaimana cerita wajib usai pantas dengan apa yang dia inginkan. Model : Hercules.
•    Protagonis yang Enggan : Dorongan dari luar yakni cikal bakal tokoh utamamu ingin mengawali petualannya, dia juga sebagian besar mengambil keputusan menurut kondisi. Model : Bilbo Baggins (The Hobbit).
•    Anti Hero Sinis : Sikapnya yang selalu melanggar aturan dan bertingkah seenaknya membikin karakter utama ini lebih condong disebut anti-hero.
•    Anti Hero Tragis : Masa lalu yang kelam membikin tokoh utama ini berkehendak untuk merajai segalanya, melainkan dibalik itu dia juga memiliki sifat baik yang dapat merebut hati pembaca.
•    Protagonis Penyendiri : Karakter satu ini sebagian besar tak membutuhkan tokoh lain di dalam ceritanya untuk meraih tujuan sebab belakang karakternya yang sudah kompleks. Model : James Bond.
•    Protagonis dengan Tujuan Kelangsungan Sebuah Grup : Tokoh Utama ini akan memiliki prioritas untuk kelangsungan hidupnya, dia lebih berhati-hati dalam memilih keputusan. Model : Vito Corleone (The Godfather).

4.    Pilih Karakter Pendukungmu
•    Penolong. Seorang karakter yang mendukung tokoh utama dalam menasehati visinya mengatasi perjalanannya.
•    Pembawa Informasi. Karakter yang mengucapkan sebuah persoalan yang wajib dituntaskan oleh karakter utama.
•    Wali. Karakter yang menjaga sebuah misteri tertentu sebelum kesudahannya diserahkan kepada sang tokoh utama, dan memberinya sebagian tes sebelum dia sanggup mengambil peran baru hal yang demikian.
•    Si Topeng. Karakter yang memilih memakai kepribadian tertentu untuk menutupi kehendak aslinya dari tokoh utama.
•    Besar. Sifat karakter ini sangat egois, dari awal dia sudah mempertimbangkan untuk membikin dunia karakter utama tak pantas harapan.
•    Bayangan. Karakter ini merepresentasikan tenaga gelap, atau sesuatu yang tak terealisasikan.
•    Seorang Kecil. Karakter yang berhubungan dengan pengharapan untuk hari atau suatu awal yang baru.



5.    Perhatikan Tertib 3 Tokoh.
Pernahkah anda mendengar cerita berikut ini? Tiga babi kecil, Goldilocks dan Tiga Beruang, The Good, The Bad and The Ugly? Seluruh cerita hal yang demikian memiliki 3 tokoh utama. Ya, sebagian besar novel ditulis dengan konsentrasi 3 orang karakter yang memiliki sifat berbeda. Seperti Harry Potter, Hermione dan Ron. Kepribadian mereka dapat disatukan dan menjadikan ceritamu lebih berwarna. Sebab satu karakter saja mungkin akan membuatmu lebih menebak jalan ceritanya sebab sifatnya yang monoton.

 Order
JASA ILUSTRASI WEBTOON
0878  5310  5516



6.    Buat Duniamu Se-Absah Mungkin
Bagus ceritamu bertempat di dunia fantasi atau dunia kongkrit. Anda wajib membikin pembaca benar-benar merasakan mereka berada di daerah itu. Urai kata-katamu dari bermacam indra, penglihatan, penciuman, perasaan, peraba, dan pendengaran. Banyak penulis yang rela datang langsung ke daerah yang hendak dia pakai di dalam novelnya untuk mengobservasi daerah hal yang demikian. Misal apabila lokasi ceritamu berada di Jakarta, pergilah kesana, lebih spesifik lagi dimananya Jakarta? Disebuah gedung perkantoran yang berdekatan dan bertingkat-tingkat sampai lehermu sakit apabila mencoba melihat puncaknya?
Atau, apabila ceritamu bertempat di dunia fantasi, anda tetap wajib mengambil lokasi di dunia kongkrit sebagai pembanding. Di dunia fantasimu ada sebuah kolam daerah seekor naga tinggal? Coba cari lokasi yang mirip dengan imajinasimu dan pergilah kesana! Atau kamarmu sendiri yang berubah menjadi daerah pesta para monster? Anda akan lebih mudah menuliskan hal-hal yang anda rasakan apabila anda berada di daerah itu.
Misal anda ingin membikin cerita yang bertempat di Tokyo, Jepang. Karaktermu keluar dari rumahnya untuk membeli makan didekat sana. Ia mulai berjalan seratus meter ke utara, lalu menyebrang ke timur, dan seterusnya, melainkan pembaca dapat merasakan kenapa jaraknya jauh sekali walaupun kata-kata pertamamu mengucapkan restauran itu ada di dekat rumahnya. Mungkin itu sebab anda tak pernah ke Tokyo dan hanya meraba-raba seberapa padat trek disana. Kalau anda benar-benar berjalan disana, anda dapat menambahkan cuaca dan hawa yang dinikmati karaktermu ketika itu, apakah stasiun tv dan berita yang sedang dia tonton disana, atau percakapan orang-orang disekitarnya, tata letak dekorasi rumah mereka.

7.    Mulai Menulis dan Jangan Biarkan Perkataan Orang Lain Menggoyahkanmu

Anda sudah menyiapkan diri untuk berhasil berhasil langkah-langkah sebelumnya dan lewat saatnya untuk mulai menulis. Hampir kini hari, calon pembaca akan setiap menonjol, mengerikan anda wajib melempar perasaan itu jauh-jauh. Anda wajib ingat tak semua genre dapat diterima oleh semua pembaca. Namun pasti ada pembaca yang melainkan dengan genre yang anda buat. Setelah semua selesai anda anda mencari seseorang sebagai proof-reader yang dapat dapat ceritamu sebelum mempublikasikannya.

Cukup tulis! Cerita apa mengukur anda anda karang. Dengan anda, anda akan menemukan dirimu menulis anda meniru.
Ini yang anda inginkan. Inilah yang sudah anda siapkan. Inilah sebabnya kenapa anda membaca anda ini. Tulis saja mulai dari lewat!

 Order
JASA ILUSTRASI INDIE GAME
0878  5310  5516